如何修改已完成外形的体量?

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BIM枫 发表于 2019-1-25 14:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

体量,操作模式似族,但又异与族。体量不像族的直接方便,但体量也有它特有直接和方便,那么在体量的外形创建出来之后,怎么去修改呢?

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精彩评论6

 楼主| BIM枫 发表于 2019-1-25 14:20:25 | 显示全部楼层
第一种:对于单一轮廓的体量可以双击体量,即可编辑轮廓。
双击编辑.png
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 楼主| BIM枫 发表于 2019-1-25 14:21:16 | 显示全部楼层
是对于多轮廓时,这个方法就不适用了,不管如果双击,都是只有底部轮廓是可编辑状态。这时第二种方法就很适用了。
双击编辑不适用对象.png
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 楼主| BIM枫 发表于 2019-1-25 14:22:03 | 显示全部楼层
第二种:选择体量或任意面,点击面板中的“编辑轮廓”,在选择要编辑的轮廓。
编辑轮廓.png
选择面.png
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 楼主| BIM枫 发表于 2019-1-25 14:22:39 | 显示全部楼层
第三种:选择体量或任意面,选择面板中的“融合”(此融合非彼融合),体量就会恢复至轮廓状态,可对轮廓逐一修改并重新生成体量。
融合.png
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 楼主| BIM枫 发表于 2019-1-25 14:22:56 | 显示全部楼层
各种修改方法,根据不同的修改需求,任君选择。
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 楼主| BIM枫 发表于 2019-1-25 14:24:21 | 显示全部楼层
以上方式,对概念体量同样适用。
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